確認済みWiki範囲
Sandustry公式Wikiは、素材、建物、研究、ツール、初心者ガイドを扱っています。このファンWikiも、確認済みのカテゴリをコンテンツ構成に使用します。
調査文書にない正確なレシピ、素材比率、建築コスト、解放条件は 待確認 と表記します。
ファンメイド・コミュニティWiki
Sandustryは、砂粒、液体、気体、資源の一つひとつが意味を持つピクセル物理の工場自動化ゲームです。完全に破壊可能な世界を採掘し、複雑な地形を生産ラインへ変え、アーティファクト、新しい建物、ドローン、未知の素材を求めて地下深くへ進みます。

ここから開始
検証済みの調査内容に沿って、最初の生産ループから素材、自動化、アーティファクト進行へ進みます。
砂を掘り、水と混ぜ、濡れた砂を処理し、金を集め、序盤ツールを解放する最初の工場ループを学びます。
ガイドを読む2砂、濡れた砂、溶岩、氷、蒸気、種、花、Fluxite、Void素材の相互作用を追い、詰まりを診断して安定した生産ラインを作ります。
ガイドを読む3コンベア、ランチャー、フィルター、コレクター、シェーカー、ポンプ、パイプ、タービン、ロジックブロック、ドローン、終盤モジュールを役割と解放段階で整理します。
ガイドを読む4深部探索、古代構造物、パズル型ゲート、ドローン、生き物、アーティファクト計画を、発見をすべて明かさずに案内します。
ガイドを読むゲーム概要
Sandustryは、Lantto Gamesが開発しHooded Horseが販売するSteam早期アクセスの工場自動化・探索・基地建設ストラテジーです。破壊可能なピクセル地形と生産チェーン設計を組み合わせ、世界そのものが鉱山であり機械になります。
プレイヤーは単純な砂処理から始め、より高度な建物、ツール、ドローン、液体、気体、熱システム、ロジック部品、地下の奇妙な発見を徐々に解放します。資源が物理粒子なので、良い配置には工場設計と複雑な素材挙動への理解が必要です。
すべてのガイドを見るSandustry公式Wikiは、素材、建物、研究、ツール、初心者ガイドを扱っています。このファンWikiも、確認済みのカテゴリをコンテンツ構成に使用します。
調査文書にない正確なレシピ、素材比率、建築コスト、解放条件は 待確認 と表記します。
交換コード
検証済み調査では、Sandustryの交換コードシステムを確認できませんでした。コードは掲載・創作しません。
暂无暂无FAQ
開発はLantto Games、販売はHooded Horseです。
調査ではSteamのWindows、macOS、Linux対応が確認されています。
検証済み調査では交換コードシステムを確認できませんでした。
最初の濡れた砂のループから深部のアーティファクトルートまで、このコミュニティWikiが素材、機械、生産上の問題を理解する助けになります。